박중섭

Software Engineer

사용자 경험의 핵심은 데이터 전달 방식에 있다고 믿습니다.

WebSocket과 SSE 기술을 활용해 실시간 데이터 시각화와 스트리밍 응답을 구현하며 기술 최적화가 주는 사용자 경험의 혁신을 체감했습니다.

크래프톤 정글에서 5개월간 알고리즘과 팀 프로젝트에 몰입하며, 문제를 끝까지 해결하는 집요한 개발 습관을 길렀습니다.

How I Work

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성능 최적화

초기 로딩 속도, TBT(Total Blocking Time), 렌더링 성능을 정량적으로 측정하고 개선합니다. 감이 아닌 데이터에 기반한 최적화를 지향합니다.

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시스템적 사고

단순한 기능 구현을 넘어, 데이터 흐름과 아키텍처를 고민합니다. 컴포넌트 재사용성과 유지보수성을 고려하여 코드를 설계합니다.

💬

근거 있는 소통

기술적 의사결정 과정에서 트레이드오프를 명확히 하고, 팀원들과 논리적으로 소통하여 최선의 합의점을 도출합니다.

History

2024.07 - 2024.12

Krafton Jungle (Software Engineering)

5개월간의 몰입형 교육 과정. 자료구조, 알고리즘, 운영체제(Pintos), 네트워크 등 CS 기초를 탄탄히 다지고, 팀 프로젝트를 통해 협업 및 실전 개발 역량을 길렀습니다.

2014.03 - 2020.02

단국대학교 (화학공학과)

Experience

Stock Lab (Frontend Lead)

아키텍처 설계 & 성능 최적화
  • WebSocket 및 SSE 도입으로 실시간 데이터 처리 파이프라인 구축
  • API 응답 통합 및 캐싱 전략으로 초기 로딩 속도 80% 개선

Jungle Tetris (Frontend)

게임 엔진 구현
  • Canvas API를 활용하여 60fps 렌더링 최적화
  • Socket.IO 기반의 실시간 멀티플레이 동기화 로직 구현
  • 3일간의 해커톤 일정에 맞춰 MVP 기능 우선순위 수립 및 배포

Contact

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